魔法
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技能
一级魔法
二级魔法
三级魔法
四级魔法
五级魔法
一级魔法(注:P为法力)
魔法名称
图片
耗魔
魔法类型
魔法说明
作用范围
原始非凡神力
8
辅助类
最终最小伤害值=最小伤害值+(最大伤害值-最小伤害值)×50%
1X1
基础非凡神力
8
辅助类
最终最小伤害值=最小伤害值+(最大伤害值-最小伤害值)×65%
1X1
高级非凡神力
8
辅助类
最终最小伤害值=最小伤害值+(最大伤害值-最小伤害值)×80%
1X1
专家非凡神力
8
辅助类
最终最小伤害值=最大伤害值
1X1
原始疾速响应
8
辅助类
增加目标生物 5% 的优先度
1X1
基础疾速响应
8
辅助类
增加目标生物 10% 的优先度
1X1
高级疾速响应
8
辅助类
增加目标生物 15% 的优先度
1X1
专家疾速响应
8
辅助类
增加目标生物 20% 的优先度
1X1
原始虚弱诅咒
8
辅助类
最终最大伤害值=最小伤害值+(最大伤害值-最小伤害值)×50%
1X1
基础虚弱诅咒
8
辅助类
最终最大伤害值=最小伤害值+(最大伤害值-最小伤害值)×35%
1X1
高级虚弱诅咒
8
辅助类
最终最大伤害值=最小伤害值+(最大伤害值-最小伤害值)×20%
1X1
专家虚弱诅咒
8
辅助类
最终最大伤害值=最小伤害值
1X1
原始魔法神箭
8
攻击类
造成 48+(80×P) 的伤害
1X1
基础魔法神箭
8
攻击类
造成 56+(80×P) 的伤害
1X1
高级魔法神箭
8
攻击类
64+(80×P) 的伤害
1X1
专家魔法神箭
8
攻击类
造成 72+(80×P) 的伤害
1X1
原始乱石利刺
10
攻击类
造成 24+(40×P) 的伤害
3X3
基础乱石利刺
10
攻击类
32+(60×P) 的伤害
3X3
高级乱石利刺
10
攻击类
40+(70×P) 的伤害
3X3
专家乱石利刺
10
攻击类
造成 48+(80×P) 的伤害
3X3
原始铁拳无敌
8
攻击类
造成 20+(40×P) 的伤害
1X1
基础铁拳无敌
8
攻击类
造成 30+(60×P) 的伤害
1X1
高级铁拳无敌
8
攻击类
造成 40+(80×P) 的伤害
1X1
专家铁拳无敌
8
攻击类
造成 50+(100×P) 的伤害
1X1
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